今年以来,由境外企业研发运营的“Playerunknown’s Battlegrounds”(中文译名:《绝地求生:大逃杀》)游戏上市后迅速引发市场关注。其中“杀死别人、自己生存”的游戏规则、暴力血腥的场景引来不少担忧。尤其在未成年人可以非常容易接触手机游戏的当下,“大逃杀”类游戏对未成年人的影响,成为社会关注焦点。(11月29日 《法制日报》)
这类充满着色情、暴力、血腥、粗口等要素的网络游戏,无疑会给未成年人带来极大戕害。一则,极易成为青少年模仿的对象,从而给自己人生之路设置障碍;二则孩子们一旦沉迷于这样的游戏,对身体健康以及学习,均有弊无利;再者,诚如专家所言,游戏厂商虽然赚到了钱,但社会付出的隐性成本更大。因此,对“大逃杀”类游戏应该说“不”。
同样,净化网络游戏,为未成年人缔造一个和谐的成长环境,其一,相关部门应尽快开展网游分级工作,比如,就有专家建议,网络服务提供商提供的网络游戏,应当针对未成年人与成年人两个不同的网络用户主体,实施网络信息内容分级制度,而相应的立法应即时跟进,从源头上保护未成年人的上网安全,以及娱乐安全。
其二,对于游戏开发商而言,应积极履行社会责任。不能为了追逐利益,而不顾社会道义,在研发针对未成年人游戏产品时,应立足于利于他们的学习和成长为核心,自觉摒弃低俗、暴力等不良内容,多打造内容健康、导向正确、有利于青少年成长的高质量网络游戏。同时,也可以与学校教育联手,健全预防未成年人沉迷网络游戏的规则和机制。
再者,对于未成年人家长而言,应把控好孩子们上网和玩网游的时间,并积极引导他们参与充满正能量的网络游戏,再者,也应该和孩子增强互动,多亲近社会和大自然,以避免他们被电子设备和网游所绑架。
总之,在触网低龄化的当下,网游的好与坏,关乎着未成年人的健康成长,多做一些“事前隔离”保护很有必要。