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绘制“3D斑马线” 需要“多维”视角
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3上一篇  下一篇4 2015年9月30日 放大 缩小 默认        
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绘制“3D斑马线” 需要“多维”视角

□刘昌海
 

近日,江苏宿迁主城区内多个路段开始绘制“3D斑马线”,小黄人、熊大、熊二、光头强等立体卡通人物被“搬”到了斑马线上。不过,这项“创新”之举并没有收获太多掌声。当地一些民众抱怨说,这样的斑马线搞得眼花缭乱,分散了行人和私家车主的注意力,与设置斑马线的初衷相违背。(9月29日澎湃新闻网)

设置三维立体斑马线,能够让驾驶员更容易发现,而且斑马线的立体感从远处看起来就像是一条条凸起的减速带,从客观上可以起到让驾驶员降低车速的作用。可以说,“3D斑马线”是高科技在交通安全方面的一个创新,有其独到之处。

不过凡事都有两面性,“3D斑马线”也是如此,用得好可以起到促进交通安全的作用,但如果用得不好则可能适得其反。比如宿迁的“3D斑马线”,由于内容设置不当、施工工艺存在瑕疵,反而分散了行人和私家车主的注意力,增加了不安全因素。

其实我们稍微用脑子想想就都能知道,如果开车时前面发现一道矮矮的路障,会下意识地减慢车速,但如果发现前面有栩栩如生的小黄人、熊大、熊二、光头强,司机一惊之下非急刹车不可。而行人也会把一部分注意力放到卡通人物上,而疏于观察四周。从某种意义上讲,这样的3D效果越真实,产生的负面影响越大。

宿迁的“3D斑马线”只“存活”了10天便返工,不能证明“3D斑马线”不好,只是证明当地在设置斑马线的时候,少了一些严谨,多了一些冲动。我们相信有关部门“展现时尚城市的风采”的初衷,不必给它们扣上一顶“劳民伤财”的大帽子,但“短命”的斑马线确实浪费了财政资源,引来群众的不满。而且,“有几个绘制了3D斑马线的路段出现路面打滑情况”也说明,在绘制斑马线之前真的功课没有做足。

其实对于绘制“3D斑马线”,也需要“多维”视角进行观察和思考,绝对不能只想好的一面,忽视可能出现的弊端。在施工之前,进行科学的实验和测算,既考虑到有效性,又考虑到安全性,在此基础上再开工建设,这才是严谨的工作态度。

 
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