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手游将进入内容为王时代
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手游将进入内容为王时代

姚轩杰
 

在今年ChinaJoy大会上,知识产权(IP)成为高频词,布局IP成为手游行业最显著的变化。

从今年各大游戏厂商的发布计划来看,手机游戏已进入IP为王的时代。但真正能够赚钱的游戏仍是少数,其原因就在于游戏本身的运营。一旦运营出了问题,就有可能导致用户的流逝。

有行业分析师认为,优质IP只是为游戏成功增加了保险系数而已,并非所有优质IP游戏化都能取得成功。游戏品质精良、制作高投入、玩法新颖,成功几率更高。

尽管内容不是决定游戏成功的唯一因素,但随着行业对IP的重视,大公司有资本、有资源,更容易抢到优质IP,小公司小团队的发展将愈发艰难。在手机终端增长放缓的背景下,优质IP的游戏分流效果明显,在渠道和发行商的推波助澜下,一些试图凭借玩法创新吸引用户的产品,如果没有强大资金链的支持,很难获得生存机会。

此外,监管层大力加强知识产权保护力度的情况下,一些小公司想通过模仿其他公司游戏来打擦边球也变得更困难。ChinaJoy上一些小的参展商表示,过去市场上什么游戏火了,很多仿制的游戏就会一下子冒出来,也可以获得不错的收益。现在各大巨头宣布购买了众多优质IP,如果还按以前的套路走,无论诉讼成本还是对渠道的影响力,都无法和巨头抗衡。因此,只能去做原创或另辟蹊径,但开发推广的成本和风险都很高。              

 
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