星报综合
“武侠是个筐,什么都能装。”语出2004年7月张艺谋就《十面埋伏》接受媒体的采访。武侠电影作为中国观众最熟悉和喜爱的片种之一,呈现出不同以往武侠电影多彩而迥异的风貌,直到陈可辛制造的“科学武侠”和类型元素丰富的《武侠》,再次证明了“武侠”确实是个筐,什么都能装。
《蜀山传》 2001年 变招:武侠特效化
作为武侠电影的急先锋和革新家,徐克一直或引领或左右着武侠电影潮流,而2001年回归之作《蜀山传》,最大卖点不再是拳脚格斗,而是玄幻元素和好莱坞电影引发的电脑特效。其实早在1983年,徐克就聘请好莱坞特效专家运用《星球大战》所用电脑特效为其助阵玄幻武侠电影《新蜀山剑侠》。成本过亿的《蜀山传》虽然如法炮制、技术升级,但特效场面的泛滥使得叙事严重混乱失衡,影片最终铩羽而归。
《英雄》 2002年 变招:武侠史诗化
张艺谋在《英雄》里表现出了精明的计算,将一部武侠电影从制作规模、明星阵容和场面提升到好莱坞商业大片层次,如果抛开那些商业包装手段,我们会发现,作为中国电影史上第一部史诗制作格局武侠电影的《英雄》,其实是一部彻头彻尾的艺术电影。中国学院派导演遭遇武侠电影,《英雄》其实是一个非常奇特的变异产物。
《七剑》 2004年 变招:武侠现实化
徐克的《七剑》无疑更令人欣赏,放弃了《蜀山传》花哨绚丽的电脑特效和角色上天入地的动作场面,徐克以180度转变之势采用粗砺硬朗的画面风格,无论对侠义心理的描述还是对动作场面的营造,都更贴近现实生活和有现实逻辑可循。
《风云2》 2009年 变招:武侠漫画化
《风云2》是1998年改编自漫画的电脑特效成功之作《风云》续集,在表现形式上,《风云2》在某种程度上比以往任何武侠电影都走得更远。片中用漫画手法拍摄的“绝无神大军入侵中原”和“第一邪皇杀人回忆”片段,可以说是至今华语电影乃至全球电影最具漫画感的一笔。
《剑雨》 2010年 变招:武侠生活化
在《剑雨》之前,对历史生活氛围的还原,秉承胡金铨历史写实美学的《卧虎藏龙》是做得最到位和最扎实的,但也仅是在布景和道具方面浅尝辄止,而《剑雨》则以大量的生活化细节,将观众带入一个充满真实感的武侠世界,许多人第一次看到,侠客或杀手在打打杀杀和恩怨情仇之外,也要租房子住、要顾及柴米油盐,甚至是喜欢自己煮面条吃,武侠片难得有了“人”味儿。
《武侠》 2011年
变招:武侠科学化
其实和《剑雨》相比,《武侠》在“武侠生活化”上做得有过之而无不及,布景道具详实丰富,生活化细节层出不穷,仅是鱼膘作为避孕工具便在网络上引发一时热议话题。武侠科学化是《武侠》的最大卖点之一。就整体而言,除了“武侠科学化”外,《武侠》也是“武侠特效化”、“武侠现实化”和 “武侠生活化”的三体合一(其实片中也用了不少高速慢镜)。